Jeudi 3 mai 2007
3c : Les blancs jouent et matent en quatre coups.
Indication : n'oubliez pas de trouver non seulement le premier coup (clef), mais également toutes les variantes possibles jusqu'au mat.
Solution : sélectionner les lignes suivantes par cliquer-glisser
1. Dg6! fxg6 2. Rc6+ Fd5+ 3. Txd5+ Re8 4. Cg7#
1. .. Re8 2. Rc6 Rf8 3. Dg7+ Re8 4. Dxg8#
1. .. Tc8 2. Dxg8+ Rc7 3. bxc8=D+ Rb6 4. Dgd8#
1. .. Fh6 2. Rc6+ Re8 3. Dxg8+ Ff8 4. Cg7#
1. .. Fh7 2. Rc6+ Re8 3. Cg7+ Rf8 4. Dxf7#